利用*PART_STACKED_ELEMENTS對Part_1 Shell 生成新實體網格,
上部Solid與Shell之間必須保留新生成實體厚度,如下圖所示。
使用*PART_STACKED_ELEMENTS必須注意原本Part_1的keyword要註解,
以免重複定義Part,而原本的Part_1分別由Part_100~104之5層實體網格取代,
其排列順序由下層往上層給定,在後面numsld是定義該層切分幾層網格,
例如Part_102在厚度0.3mm內分2層網格,其詳如下所示。
利用*CONTACT_TIED_SURFACE_TO_SURFACE對上部Solid與最上層新實體網格進行Tied,
使受力傳遞至新實體網格, 而最上層新實體網格必須使用set_part來定義,其詳如下。
分析後的結果如下,施力有完整傳遞至新實體網格,
且新實體網格之每層皆可以獨立選取顯示。
由於*PART_STACKED_ELEMENTS是於分析中生成實體網格,因此在前處理時,
建立邊界條件及分析資料輸出上會遇到無法選取的問題,
目前只能從分析後開啟d3plot去查詢生成後的網格節點及元素編號,
再回到前處理開啟編輯器去定義Set_node與Set_Segement。
優點:快速生成網格
缺點:必須藉由Set_node與Set_Segement來定義邊界條件與資料輸出
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